Release Notes

Amiga Imager v0.95

v0.95 bringt volle AmigaOS 3.9-Unterstuetzung, inklusive CD-ISO-Installationen plus Boing-Bag-Updates, die jetzt auf allen Zielplattformen nativ bauen, schliesst die Umstellung auf den voll nativen In-Process-Build-Pfad fuer Standard-Konfigurationen ab und bringt FrameThrower-Builds mit Emu68-Prerelease auf den schnellen nativen Pfad.

  • AmigaOS 3.9 + Boing Bags
  • Voll native Standard-Builds
  • Build 260622

Beta - macOS 14+, Apple Silicon und Intel. Aktueller Download-Build: 260622.

Was ist neu in v0.95

v0.94 hat die native Build-Engine zum Standard gemacht. v0.95 ist der Release, in dem die verbleibenden normalen Build-Luecken geschlossen werden. Die ueblichen PiStorm-, Classic-, UAE-, Amiberry- und MiSTer-Workflows bleiben jetzt auch fuer die Konfigurationen auf dem nativen In-Process-Pfad, die frueher noch auf den aelteren Script-Pfad zurueckgefallen sind.

Volle AmigaOS-3.9-Unterstuetzung

Die groesste sichtbare Neuerung in v0.95 ist die volle AmigaOS 3.9- Unterstuetzung vom 3.9-CD-ISO plus Boing Bag 1 und Boing Bag 2 ueber alle drei Zielfamilien hinweg.

  • 3.9-CD-ISO-Installationen bauen jetzt nativ - inklusive Classic, PiStorm und Emulator-Zielen.
  • Boing-Bag-Updates werden korrekt angewendet - die verschachtelten Update-Payloads werden richtig entpackt und installiert, statt nur pauschal auf die Platte kopiert zu werden.
  • Der alte 3.9-plus-Boing-Bag-Fehler ist weg - die Kombination, die den Build frueher komplett scheitern liess, baut und bootet jetzt.
  • Classic vom CD-ISO ist unterstuetzt - dafuer wird kein ADF-Quellordner mehr benoetigt.
  • Mehr First-Boot-Polish - Reboot-Ablauf, Wallpaper-Setup und der volle Satz an CD-Sprachen verhalten sich jetzt auf dem First-Boot-Pfad korrekt.

Fuer einen 3.9-Build gilt weiter: BoingBag39-1.lha als Boing Bag 1 und BoingBag39-2.lha als Boing Bag 2. Ein 3.9-Build braucht weiterhin mindestens ein Boing Bag, weil dem Basis-3.9-System allein einige benoetigte Klassen und Updates fehlen.

Voll native Builds fuer jede Standard-Konfiguration

Die andere grosse Aenderung in v0.95 ist, dass der normale Build-Pfad jetzt auch fuer die Konfigurationen nativ bleibt, die vorher noch einen Fallback ausgeloest haben.

  • Optionale Software bleibt nativ - inklusive eigener Custom Packages, die in den Settings definiert wurden.
  • Die komplette Hardware-Matrix bleibt nativ - Maschinen-, RTG-, Netzwerk-, Accelerator- und Netzwerk-Stack-Kombinationen muessen fuer die Standardfaelle nicht mehr zurueckfallen.
  • Ungenutzte konfigurierte Inputs erzwingen keinen Fallback mehr - zum Beispiel dann, wenn ein Picasso96-Archiv gesetzt ist, der aktuelle Build es aber gar nicht braucht.
  • Fallback ist klarer geworden - wenn ein seltener nicht unterstuetzter Sonderfall doch noch zurueckfaellt, nennt das Log jetzt den genauen Grund.

Das ist sowohl schneller als auch konsistenter. Mehr vom eigentlichen Produkt laeuft jetzt innerhalb einer gemeinsamen nativen Architektur statt ueber alte Uebergaben zwischen Scripts, Hilfswerkzeugen und App-Code.

FrameThrower auf dem nativen Pfad

PiStorm-Builds mit FrameThrower benoetigen weiterhin eine Emu68-Prerelease-Firmware, bauen in v0.95 aber ebenfalls ueber den nativen Pfad. Die passende Prerelease-Firmware und die zugehoerigen VideoCore-RTG- Teile werden korrekt eingebunden, ohne den alten Fallback zu erzwingen.

Ausserdem in diesem Release

  • Sauberere Status-Texte beim Build - die App klingt jetzt sichtbarer nach nativer Engine und weniger nach einem blossen Script-Dispatcher.
  • Eine experimentelle Keyboard-Layout-Aenderung aus v0.94 wurde zurueckgenommen - damit verschwindet ein harmloser, aber verwirrender First-Boot-Fehler auf manchen Images.
  • Mehr Paritaets- und Regressionstests - Paket-Kombinationen, Custom Packages, die Classic-Hardware-Matrix, 3.9-ISO-Pfade und Boing-Bag-Handling sind jetzt breiter abgesichert.
  • Weiterhin signiert und notarisiert - universeller Build fuer Apple Silicon und Intel.